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9: 25/08/05(火) 01:49:23 ID:1D.ya.L33
無人島の期間でマイルやらせたかったってほどなんかマイル要素ある?

13: 25/08/05(火) 01:51:43 ID:FV.5t.L32
>>9
伝説との使い分けやね
初期の設定じゃそこまで伝説との差はなかったし

16: 25/08/05(火) 01:53:37 ID:1D.ya.L33
>>13
短距離マイルシナリオと中長での使い分けは考えてるやろうけど伝説と無人島での使い分けはどうなんやろ

23: 25/08/05(火) 01:55:47 ID:FV.5t.L32
>>16
現状はもう無理でしょスキポに差があり過ぎる

21: 25/08/05(火) 01:54:35 ID:EI.oo.L30
伝説とか二度とやりたくないから今のままでいい

26: 25/08/05(火) 01:56:08 ID:Jy.ya.L71
無人島よりチムレ更新が楽しいシナリオ他にない

29: 25/08/05(火) 01:56:50 ID:64.0s.L54
>>26
でも次シナリオってこれと同じくらいかこれよりインフレさせなきゃいけないんだよね

52: 25/08/05(火) 02:02:36 ID:db.rz.L19
正味無人島のままシナリオスキルだけ短マに変わるだけでもいい

57: 25/08/05(火) 02:03:48 ID:Jy.ya.L71
無人島くらいシンプルを極めたシナリオだと次シナリオとの落差が怖いねぇ…

61: 25/08/05(火) 02:05:17 ID:EI.oo.L30
>>57
畑 複雑
メカ シンプル
伝説 複雑
無人島 シンプルとサイゲは交互にしてくる感がある

59: 25/08/05(火) 02:04:05 ID:zy.oo.L75
メカの次に何がきたかを思い出せ

62: 25/08/05(火) 02:05:57 ID:zy.oo.L75
複雑とか上手いように誤魔化すなや。運極まったガチャゲーやったやろがい!

63: 25/08/05(火) 02:06:19 ID:Jy.ya.L71
そうだね複雑な運ゲーだね

64: 25/08/05(火) 02:06:29 ID:FV.5t.L32
伝説はシンプルやない?
色々心得とかあったけど取るべきモノはほぼ固定やったし
立ち回りもクソも無かった

65: 25/08/05(火) 02:06:31 ID:fe.js.L25
伝説は運に全部任せるだけの超絶シンプルやぞ

67: 25/08/05(火) 02:07:59 ID:db.rz.L19
確かにキャラによってデッキも立ち回りも変わる無人島の方がある意味複雑ではあるな

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1754324389/