
117: 24/05/20(月) 17:10:35 ID:I0.q6.L32
正直今回のシナリオ特化施策にユーザー側のメリットが感じられないのは事実
121: 24/05/20(月) 17:12:00 ID:JN.cg.L18
>>117
ちゃんとバランス調整できるならいいけど、できないなら結局最新のシナリオになるしな
ちゃんとバランス調整できるならいいけど、できないなら結局最新のシナリオになるしな
122: 24/05/20(月) 17:12:00 ID:yX.ci.L2
>>117
そうか?距離特化するならインフレを抑えつつ新シナリオ出せるやん
距離の中でも脚質も向き不向きあれば猶更インフレせんでもええし
そうか?距離特化するならインフレを抑えつつ新シナリオ出せるやん
距離の中でも脚質も向き不向きあれば猶更インフレせんでもええし
126: 24/05/20(月) 17:13:10 ID:We.i6.L38
>>117
前のシナリオが使えるんだからメリットはあるんじゃないの
チャンミが かLoHかマンマチでマイル中距離のなにかは来年のアニバまで何回かあるわけだし
UAFが1年間使えるわけやん
前のシナリオが使えるんだからメリットはあるんじゃないの
チャンミが かLoHかマンマチでマイル中距離のなにかは来年のアニバまで何回かあるわけだし
UAFが1年間使えるわけやん
172: 24/05/20(月) 17:21:48 ID:I0.q6.L32
>>126
費用対効果は良くなってくれるとええんやけど
今特価のないレースってなにかと「コレ」っていう金スキルサポがいるケースが多いから
実施回数少なくても結局編成不自由にならないようにそこの友人追いかけることになりそうなのがちょっと不安
費用対効果は良くなってくれるとええんやけど
今特価のないレースってなにかと「コレ」っていう金スキルサポがいるケースが多いから
実施回数少なくても結局編成不自由にならないようにそこの友人追いかけることになりそうなのがちょっと不安
182: 24/05/20(月) 17:23:16 ID:We.i6.L38
>>172
友人はおっかけることになるやろな
友人はおっかけることになるやろな
211: 24/05/20(月) 17:26:04 ID:I0.q6.L32
>>182
せやろなぁ…(白目)
なんかの手違いで釈迦を編成するとそのシナリオ限定で有能友人サポになるみたいな仕様にならんかなぁ…
せやろなぁ…(白目)
なんかの手違いで釈迦を編成するとそのシナリオ限定で有能友人サポになるみたいな仕様にならんかなぁ…
118: 24/05/20(月) 17:10:41 ID:We.i6.L38
新シナリオ楽しみだけどそれはそれとしてちゃんと作れるのか問題
ギミック系でネタ切れ起こさない?
ギミック系でネタ切れ起こさない?
123: 24/05/20(月) 17:12:55 ID:MX.cg.L35
パワプロとかでも新シナリオ開発って育成ギミック部分が1番リソース割くってのは言うてたしな
実際パワプロも途中から新シナリオ→復刻強化→新シナリオみたいな流れになったし
実際パワプロも途中から新シナリオ→復刻強化→新シナリオみたいな流れになったし
127: 24/05/20(月) 17:13:40 ID:hZ.sv.L57
結局ステ上限解放しないとそこまでのインフレにならんし大丈夫
スキポ5000取れますみたいなシナリオ出たらおしまいだけど
スキポ5000取れますみたいなシナリオ出たらおしまいだけど
134: 24/05/20(月) 17:15:27 ID:7n.q6.L30
>>127
シナリオ独自イベントで切れ者とかあったりしても強そう
シナリオ独自イベントで切れ者とかあったりしても強そう
129: 24/05/20(月) 17:14:36 ID:7n.q6.L30
友人が長く使えるならマイナーチェンジ歓迎だわ
毎回リンクサポ更新されて差がないシナリオ続いたらどうかとは思うが
毎回リンクサポ更新されて差がないシナリオ続いたらどうかとは思うが
131: 24/05/20(月) 17:15:12 ID:We.i6.L38
仮にそんなシナリオが出てもその距離の育成しかできないなら「距離ごとにシナリオを使い分ける」って目的は達成出来るわけだし問題無しや
135: 24/05/20(月) 17:15:53 ID:GH.bf.L52
今回がマイル中距離やからな
次が長距離だけか短距離だけになるとも思えんし
次が長距離だけか短距離だけになるとも思えんし
137: 24/05/20(月) 17:16:22 ID:We.i6.L38
>>135
ワイは普通にそうなると思ってる
ワイは普通にそうなると思ってる
136: 24/05/20(月) 17:15:58 ID:rV.sv.L11
別ギミックで同じくらいのランク帯になるようシナリオの調整できるかは疑問
143: 24/05/20(月) 17:17:24 ID:cl.cg.L9
「サイゲやぞ」が付くだけで「新しい短距離シナリオでマイル中育てたほうが強い」になりそうなんよな
153: 24/05/20(月) 17:19:23 ID:I4.q6.L93
サイゲ絶対最初にマイル中のシナリオ出したの後悔してると思う
最初が中長なら次のシナリオをマイルダートに出来たのに
最初が中長なら次のシナリオをマイルダートに出来たのに
164: 24/05/20(月) 17:20:21 ID:GH.bf.L52
向いてる距離が一つだけだとチャンミ1回は旧シナリオでやることになんのよな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1716189451/
1:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:18
返信
2:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:18
返信
3:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:18
返信
4:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:19
返信
5:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:22
返信
絶対無理や
6:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:24
返信
世界のサイバー目指し"藤田案件"の特命部隊も
2024/05/21 6:00
ウマ娘のヒットがもたらした利益インパクトは、藤田社長にとっても衝撃的だった。その成功体験を再現すべく、一大プロジェクトが動き出した。
7:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:25
返信
ソシャゲユーザーが何たるかがわかる神まとめ
8:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:25
返信
9:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:25
返信
ギャンカスみたいなことしてんな
10:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:33
返信
11:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:34
返信
さあ次は原神が煽られるのか
12:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:41
返信
学マス5位
呪術2位
んで雑魚ブルジのロースターは?
13:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:42
返信
コメ欄風呂入ってない匂いしかしなくてワロタ
14:
🦊👂❤️
2024年05月21日 12:43
返信
15:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:44
返信
16:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:48
返信
かわいいキャラおりゃん🥺
17:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:51
返信
18:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:52
返信
19:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:54
返信
歴史は繰り返す
20:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:54
返信
ブルアカのランキングイベ絶賛過疎りまくってるから多分学マスに流れてるぞ。一番難易度低いボスでプラチナ入れてるからマジでやばそう
21:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:54
返信
22:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:54
返信
ガガンボ
23:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 12:58
返信
そいつは元トレーナーだし、元騎士くんだし、元けもフレ民だし、元とくさんだ
「常に強いものの味方」を本当に実行する愛嬌のないぶりぶりざえもんだぞ
24:
2024年05月21日 13:00
返信
25:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:07
返信
26:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:07
返信
2.5周年からのクソムーブは擁護のしようがないからしょうがない
人口は増えても上位勢が消えてく
27:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:07
返信
いい加減まともな軽装備ボスやりたいもんだが爆発差別キモすぎてな
28:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:07
返信
育成時間短い、わかりやすい
回数を重ねる毎にボーナスが着くのでカードの凸関係なく得点が伸びやすい
選択肢選択後のステ伸びが事前にわかる
なあ、ウマ娘やばくねぇか?
29:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:07
返信
自分の場合は引退こそするつもりは無いけど課金割合減らしはするし
30:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:08
返信
失敗コンテンツを失敗と認められずに引っ込めないせいで延々と持続ダメージ負ってるのが今のブルアカ
ちょくちょく要望出してるが
「新コンテンツ出せ」ではなく「2.5周年より前の状態みたいに戻せ」みたいな要望しか出してない
やはり2.5周年は悪
31:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:08
返信
手毬かことねじゃね
32:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:08
返信
33:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:09
返信
例え割合的には少数でも上位勢の不満が爆発した時はまぁまぁ対応してくれる気がするんだが
アロナは数で炎上しないと動かねえんだ
今までずっとそうだからな
34:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:09
返信
今更引っ込みがつかないらしい
35:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:09
返信
不満出まくってたの認識してただろうにゴリ押したのが全て悪い
アンケもしない調整もしないのにβやった意味マジでない
本開催より報酬減らしただけ
36:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:10
返信
それらも大決戦とかいうゴミに比べれば些事くらいに思ってる
37:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:10
返信
むしろそれ以外あるか?くらいに思ってるけどな
38:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:11
返信
4月末のパカの内容で一気に落ちたから5月の内容で全部決まる
39:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:12
返信
最新が1番強くするよ
40:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:13
返信
繊細なバランス調整をサイゲが出来ると思えないし
41:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:13
返信
42:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:13
返信
現時点でもロジック育成は楽しい
43:
2024年05月21日 13:14
返信
44:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:16
返信
45:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:17
返信
学マスはキャラで使うカードや戦法が変わるからいいよな
同じ脚色のキャラはまったく同じサポカで育成して全キャラ中盤速度終盤開始加速でよーいどんのウマ娘とは大違いだよ
46:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:20
返信
因子はどっちもゴミばっか出るけど
47:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:20
返信
見た目はウマ娘に近いように見えるけど見た目だけで
システムのベースはドミニオンだもんな
そりゃ面白い
ウマ娘はあらためて見返すと育成部分のシステムが洗練されてないのがよくわかるよ…
競馬独特の仕様がゲームの面白さの足引っ張ってるようにしか感じない
48:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:21
返信
お前ら他人に「マナー守って馬鹿を見て下さい」って言ってるようなもんだぞ?
マナーを守る人が損をする仕組みがダメなんだよ
お前ら仕方なくマナー違反を選択した人を批判してんだから、当然運営に改善するよう要望出してんだよな?
チー牛、ブチギレ!!
49:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:21
返信
50:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:22
返信
FGOに砂かけてウマ娘へ!
ウマ娘に砂かけてブルアカへ!
ブルアカに砂かけて学マスへ!
イナゴめ……
51:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:24
返信
52:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:25
返信
純粋に戦法が多いからでは
シナリオも等身大の学生目線だから分かりやすいし
53:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:25
返信
54:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:25
返信
ここで言ってても反応してもらえないよ?
55:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:27
返信
56:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:29
返信
今見たら
明日イベント開始の学マス4位
昨日新キャラ追加したウマ5位
57:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:32
返信
1周が短いし理不尽なやる気ダウンとかの妨害が無いからかな?あと開始直後なんで手探りで進めるのが楽しい人も多そう
58:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:33
返信
59:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:33
返信
実績解除の為に別キャラの育成始めたら勝手が違ってて驚いた。
60:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:33
返信
まぁ気持ちはわかる
61:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:34
返信
「セルラン4位で失望!」みたいな記事を鬼の首取ったように笑っていたが、着実に人口は吸われている
62:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:35
返信
短距離だけ特化はやめて欲しい
運ゲー要素強すぎてufに加速スキル他有効スキル詰んだudが負ける時あるし
63:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:37
返信
目クソ鼻クソ
64:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:38
返信
ウマシコ絵師を返してよー😭
65:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:38
返信
66:
2024年05月21日 13:39
返信
67:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:40
返信
68:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:44
返信
あれガチャ更新してないだろ?
ガチャ更新したのにウマ娘弱すぎ
69:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:44
返信
🐴💢「ブルアカに負けてないんだああああああああ!!」
なお4月売上
70:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 13:48
返信
71:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 14:01
返信
72:
ことぶきつかさ
2024年05月21日 14:04
返信
73:
広江礼威
2024年05月21日 14:05
返信
作者からしたら上げられても下げられても気分最悪なので
74:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 14:05
返信
これやると“そうしないといけないほどそちらが魅力がないんだ”
って明言しちゃうのと同意で
相手を下げてまで推したいものの価値を自ら下げていると思わんと
75:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 14:13
返信
マッコイ節のコンテンツ破壊力パないすよ。なんならかなりの割合で本人がやってると言うね。怖しゅぎ〜🫨
76:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 14:51
返信
詳細は知らんけどアレ人数制限付きの順位イベント?だからボス毎の難易度差とか関係ないでしょ
簡単なら簡単でTA化してTA出来ない奴が落ちるだけで
77:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 14:58
返信
78:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 16:09
返信
学マスが新しいゲームだからっていう補正だよ
新しかったら全部楽しく思えるってだけ
79:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 16:45
返信
80:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 18:26
返信
クラマとかやりたくないけどw
81:
名無しのトレーナー
2024年05月21日 21:18
返信
短距離長距離とか開催少ない奴を後に回されても出番少なめで終わるとしか思えんのだが
もう皆言ってるがどうせ後のシナリオばかり使われるパターンだろ
82:
名無しのトレーナー
2024年05月22日 06:22
返信
柳の下のドジョウって奴かな?
83:
名無しのトレーナー
2024年05月22日 06:30
返信
クラマはやりたくないが、無個性シナリオはやりたい
練習制限とか目標レース連続とか困るんだよねぇ
84:
名無しのトレーナー
2024年05月22日 16:03
返信
もしくは育成時間が短いから新シナリオって感じ
3年間何を見てきたんだってなるわ