
902: 2021/10/12(火) 17:13:20.44 ID:dS/zBgZ50
脚質コツってどれが有効でどれがゴミなんだっけ
905: 2021/10/12(火) 17:14:17.87 ID:LvoG0Tc8d
>>902
追込以外はイマイチ仕事してる感ない
逃げは地固め用じゃないなら踊り子の方がまだ仕事する
追込以外はイマイチ仕事してる感ない
逃げは地固め用じゃないなら踊り子の方がまだ仕事する
908: 2021/10/12(火) 17:14:50.16 ID:dS/zBgZ50
>>905
踊り子の挙動ガチで斜行してくるからなぁ
踊り子の挙動ガチで斜行してくるからなぁ
906: 2021/10/12(火) 17:14:29.44 ID:0W9gvbLj0
>>902
逃げ以外全部ゴミ
逃げ以外全部ゴミ
912: 2021/10/12(火) 17:15:11.11 ID:nMD9WK8R0
>>902
俺の知ってる情報が古くなければ
逃げのコツ 単純に賢さ上がるからアド
先行のコツ 不明
差しのコツ 有無で勝率は変わらず
追込みのコツ あったほうが勝率下がった
ただし何がどう挙動に作用するか不明
検証もアオハル実装前だから今の賢さ盛れてる環境だと不明
参考までに
俺の知ってる情報が古くなければ
逃げのコツ 単純に賢さ上がるからアド
先行のコツ 不明
差しのコツ 有無で勝率は変わらず
追込みのコツ あったほうが勝率下がった
ただし何がどう挙動に作用するか不明
検証もアオハル実装前だから今の賢さ盛れてる環境だと不明
参考までに
917: 2021/10/12(火) 17:16:21.55 ID:dS/zBgZ50
>>906
はえーーーーー
>>912
やっぱ未だに仕様不明なんか…ありがとう
コツって賢さ上がるんやな
はえーーーーー
>>912
やっぱ未だに仕様不明なんか…ありがとう
コツって賢さ上がるんやな
927: 2021/10/12(火) 17:17:56.36 ID:nMD9WK8R0
>>917
ただ検証が古い上に検証人数少ないから参考までにな
ただ検証が古い上に検証人数少ないから参考までにな
922: 2021/10/12(火) 17:17:15.52 ID:cI2TZUFT0
コツ弱いってのはユーチューバーのガバガバ検証がソースだから全然あてにならん
941: 2021/10/12(火) 17:19:47.02 ID:nMD9WK8R0
>>922
そーなんやけど効果ある!動きはこう変わります!って検証結果が無いのも事実やしなー
地固めトリガーで逃げのコツは使えたけどその他のコツがデバフ範囲以外に意味あるのかわからんし
そーなんやけど効果ある!動きはこう変わります!って検証結果が無いのも事実やしなー
地固めトリガーで逃げのコツは使えたけどその他のコツがデバフ範囲以外に意味あるのかわからんし
925: 2021/10/12(火) 17:17:24.90 ID:XKPEEJdp0
コツって賢さ固定数値upと視野拡大だけじゃなかったんか……
935: 2021/10/12(火) 17:18:40.03 ID:yaN696+ka
追い込みのコツはいいものだよ、たぶん、知らんけど
とりあえず俺は取るよ
とりあえず俺は取るよ
937: 2021/10/12(火) 17:18:48.00 ID:Ag+D967w0
コツって視野あがるし逆噴射したやつ早めに横に動いて回避とかしてくれんのかな?
横塞がれてる時はしょうがないけど
横塞がれてる時はしょうがないけど
942: 2021/10/12(火) 17:19:48.02 ID:FkOjj/t6M
コツは視野範囲の三角形の底辺部分の長さが変わらずに距離だけ伸びるからコツ取ると視覚は狭くなるって検証してる人いなかったか?
951: 2021/10/12(火) 17:21:47.87 ID:sIaMvZy9d
>>942
いたね
横がお留守になりやすくなるとデバフかける時以外でどういう弊害があるのかハッキリしないから
あんまりデメリットなさそうにも思えるけども
いたね
横がお留守になりやすくなるとデバフかける時以外でどういう弊害があるのかハッキリしないから
あんまりデメリットなさそうにも思えるけども
949: 2021/10/12(火) 17:21:35.71 ID:axNzPMkw0
コツ取ると視野の三角錐が縦に伸びるからその分近距離の横幅が狭まって
近いウマにはよりブロックされやすくなる罠があるんじゃなかったっけ
近いウマにはよりブロックされやすくなる罠があるんじゃなかったっけ
961: 2021/10/12(火) 17:23:18.49 ID:w/48V3Jx0
多分差しコツより追い込みコツは強い
何故かはわからない、ゴルシだからなのか
何故かはわからない、ゴルシだからなのか
963: 2021/10/12(火) 17:23:53.33 ID:rpecPWoCp
追いコツはちょくちょく良いって聞くけど実感わかんな
971: 2021/10/12(火) 17:24:57.01 ID:gUAIGXdI0
追いコツは騙されたと思って天命士とセットで取ってみろ
980: 2021/10/12(火) 17:26:31.97 ID:MvbiBVDx0
天名士
視界良好
追込みコツ◎
追込み三大人権スキルな
必ず入れとけ
視界良好
追込みコツ◎
追込み三大人権スキルな
必ず入れとけ
1:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:09
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:11
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:16
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:17
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:18
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:20
返信
優良誤認させたいからな
勝手に解釈したほうが悪いって売り方だぞグラブルからも
7:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:23
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:25
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:26
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:30
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:31
返信
12:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:34
返信
13:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:36
返信
そもそも検証言うても毎回条件が変わるわけで
14:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:43
返信
15:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:44
返信
コツ持ってると明らかにレース結果が安定してたんで
逆に弱くなるみたいなのは眉唾だと思っている
あと、視野の広さと追い抜きモードの関係は、解析結果を使ったしっかりとした解説動画上がってるよ
結論は、視野だけ広くてもだめで、速度差とか相手との距離とか色々影響して複雑なんだけどね
16:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:45
返信
追い抜き対象の頭数増やせたり、デバフの有効範囲が広くなったりとそこそこのメリットがある。
17:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:52
返信
↓
逃げ以外は外から抜きに行けなくなるので取ると実質弱体化
って認識だったが違った?
18:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:55
返信
賢さUPしても効果実感しにくいからな
19:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:56
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 12:57
返信
緑は永続効果だし
21:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:01
返信
追い抜き状態になる必要ある固有持ちは多少関係あるかも
22:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:04
返信
コツとか無関係にウマは基本的に内を走ろうとして特定条件下で外に回るだけだから間違ってるね
23:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:04
返信
24:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:31
返信
毎回ブロック回避して上がっていったから、コツが弱いは眉唾だと思ってたわ
25:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:34
返信
上がってきて、相手が近くなってきたら効果が切れて視野が広がる
視野の金スキルである天命士が最強なんだよなあ……
必死にネガってたやついたけど、バレ始めたね^^
26:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:35
返信
ぼくが考えた最強の視野スキルやん
27:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:38
返信
効果が切れるから弱いんじゃなくて
効果が切れるから強いのかよw
28:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:42
返信
29:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:47
返信
しかも後方条件あるから
すでに上がってきてる場合は無駄に発動しない
30:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 13:53
返信
31:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:10
返信
発動条件に50%以下があるけど終盤で6位以下って他の追込に負けてる状況じゃない?
32:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:18
返信
逃げで使えってことなんだろうけどここでも視野。
最高速負けてるとレーン移動しないらしいから
コツ単体では意味がないんだろうな。
追い抜こうと判断するスキルと追い抜くための速度スキルが必要
33:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:23
返信
34:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:29
返信
単純に賢さ盛って悪くなるとは思えんので視野が鍵なのは分かるけど
35:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:38
返信
36:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:42
返信
これ
「疲れにくくなる」で消費スタミナが減るんかと思ったらただの回復だったり
37:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:45
返信
三角錐云々は推論じゃなくて八方睨みの検証でレースアホほど走らせて八方睨み発動した時の画像からデバフエフェクトが発生するウマを確認して出した仮説
視野スキル積んで八方睨み打つと視野スキル積まない時より遠くに届くけど逆に積まなかった時に当たってたウマが外れるようになったあら位置関係から判断してるだけ
38:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 14:47
返信
無視しちゃってるから、現状は検証なしに等しい
ライバルの最高速度を上回ってないと
レーン移動の挙動すらしないらしいから
適当にスキルの有無で考察をしても徒労
39:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 15:18
返信
緑スキルが差し追込では罠スキルって言い出してるの
阪神競馬場で勝利の鼓動は有効発動しない罠スキル、とか言い出してた、たらこパスタじゃんw
40:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 15:56
返信
特にカレンチャン
41:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 15:57
返信
体感は当てにならない定期
42:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 15:58
返信
弱いって根拠は薄いと思う
でもどれくらい強いか分からない部分多いからわざわざつけるほどでもないと思う
43:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:07
返信
言われてる通り踊り子で良い
てか踊り子付けるとすげえ速さで斜め移動するよな
44:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:26
返信
余計な知識を得てるやつがいるようだな
45:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:27
返信
逃げのコツは確かに必要なのか疑問だな
賢さアップが主目的か?
46:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:32
返信
終盤までは賢さがスピード代わりみたいなものだと思ってる。
同じ1200ならコツあるほうが前に出やすい。
1位じゃないと負けが確定だからあるものは何でも頼るしかない。
47:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:33
返信
どうした?焦ってるのか?
48:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 16:44
返信
主目的は地固めだろな
49:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 17:29
返信
統計とるような暇人いないし体感に頼るしかない
50:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 18:17
返信
賢さ低いコツ有り無し動画で検証はマジで役に立たん
51:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:05
返信
臨機だけで凄い挙動で動くよ
賢さもコツもいらん
52:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:17
返信
差しはバリバリブロックされるけど
53:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:24
返信
逃げ焦り
54:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:38
返信
55:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:55
返信
それは追込が多すぎたか、不沈艦が不発っただけ
ポジキ解除後ただでさえ目標速度高い追込で、中盤速度アップ固有でさらに速度あがるせいで、常時追い抜きモードになって
おかげでどんどん外に出ていくのが、ゴルシが外取りやすい理由
コツとか賢さはあんま関係ない
56:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 19:56
返信
追込多すぎってかいたけど逆だな
逃げが多くて後ろ目の脚質スカスカだと
追い抜きモードにならず、内に寄っていきそうやな
57:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 21:06
返信
加えて視野も増えるらしい
説明の位置取りが上手になる原理は
不明と言って差し支えないレベルで不確定だけど
58:
名無しのトレーナー
2021年10月13日 21:24
返信
59:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 00:32
返信
サイゲ「誰が教えてくれるんだよ!?あぁん!?」
60:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 14:06
返信
61:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 14:07
返信
でも回復の方がゲーム上効果としていいから良いのでは
62:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 14:08
返信
カーブがあると内側に入りに行くんですよね
アイビス走らせるとバラバラする
63:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 14:54
返信
64:
名無しのトレーナー
2021年10月14日 19:48
返信
このゲームのカメラワークでそれ分かるもんなの?
65:
名無しのトレーナー
2021年10月20日 18:04
返信
カメラ見づらいよなあ。一着が誰かわからないように演出してるのか知らんが、カメラ切り替えても自分のウマが色んな角度から映されるだけでみづらくてしゃあない
横からのカメラ固定すらさせてくれないのはスキル検証を阻んでるんだろうか