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411:  2022/11/25(金) 09:37:05.34 ID:27aY0sdOd
そいや韓国版アプリのレース実況って日本語なん? 

415:  2022/11/25(金) 09:38:53.88 ID:uKOX4Bwka
>>411 
音声は全部日本語、ローカライズはテキストだけ 

419:  2022/11/25(金) 09:40:05.84 ID:27aY0sdOd
>>415 
はえーサンガツ 
オグリキャップぅ~は世界共通なんだね☺ 

423:  2022/11/25(金) 09:41:09.15 ID:mXgOpPgvp
>>415 
この時点でグローバルやる気ないだろっていう 
力入れてるところは音声も現地に揃えてるのにな 

422: 2022/11/25(金) 09:41:00.68 ID:dUeUkDEaM
>>415
手抜きだな…

459: 2022/11/25(金) 09:51:59.35 ID:uKOX4Bwka
>>422
だいたいはそうだよ、日本人声優目当てが多いし、海外の声優で再度収録して歌唱させるなんて不可能
日本声優の優秀さは突き抜けてる

467: 2022/11/25(金) 09:54:11.76 ID:ATNXFOhkM
>>459
グローバル展開するならその国の声優使わないとまず売れないだろ…
ウマが米声優、英語テキストだったら日本人やってないだろ

487: 2022/11/25(金) 09:58:37.54 ID:mSkjt/vp0
>>467
ものによるよな、原神とか海外でも日本ボイスで遊んでるヤツ結構居るし

477: 2022/11/25(金) 09:57:22.96 ID:B1g82CoZ0
>>467
海外のやつで日本のアニメとかゲーム嗜むやつってオタク多くて中には声優オタクも一定数おる
ハリウッド映画は字幕以外ありえんとかいう日本人が一定数いるのと同じ

478: 2022/11/25(金) 09:57:26.92 ID:uKOX4Bwka
>>467
海外で作ったゲームは日本吹き替え多いけど、日本で作ったゲームを海外声優で吹き替えは珍しいな、無いわけじゃないけど
日本声優ってところに価値が生まれてるんで

544: 2022/11/25(金) 10:09:05.05 ID:FkigRlLQM
>>477
>>478
本当に売るならファイヤーエンブレムみたいにやらないとアカンやろ
一部の日本オタみたいなマニアしかやらんで

555: 2022/11/25(金) 10:10:43.76 ID:B1g82CoZ0
>>544
本気出すとポリコレに目をつけられる

558: 2022/11/25(金) 10:11:40.01 ID:HAjWKwcza
>>544
ファイ"ア"ーエ"ム"ブレム😠

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1669315664/